Archiv für Oktober 2007

Mehr zu sehen

Freitag, 19. Oktober 2007

Wär’s nicht cool, die ganzen “Mediadaten” (da zähl ich auch Texte dazu) einzeln, also gleich anschaubar hochzuladen?
Klar is des nerviger, aber dann kann man einfach besser stöbern und muss nicht 5 Pdfs runterladen um zu finden was man gesucht hat

Verwaltungsapparat | Keine Kommentare

Übersicht 2.0

Freitag, 19. Oktober 2007

“mood ich mir das zu”-Zeitplan
Timetable2.0

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Notizen vom “First Contact”

Donnerstag, 18. Oktober 2007

Notes1.0
Nicht aufregen, ich mag halt die Gestaltung.

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MoodSammlung 1.0

Donnerstag, 18. Oktober 2007

Die erste Ausgabe der Mood-Sammlung.
Moods1.0

Inspiration | Keine Kommentare

07-10-15 Brainstorming

Montag, 15. Oktober 2007

- Interaktion: Besucher muss selbst Mikroskop-Aufnahmen einfärben, um verschiedene Zellteile o.ä. sichtbar zu machen -> Lerneffekt, was ist welcher teil und was macht er

- Helix-Treppe mit ambi-lights bestrahlen

- Helix-Treppe mit Kipp-Schaltern auf stufen (einzelne Gene ausschalten o.ä.); Wissenschaftler können zusammen an der Treppe forschen

- Bewegung der Wissenschaftler in den Gängen wird getrackt und beeinflusst die […]

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07-10-12 Besichtigung MPI und Ideen

Freitag, 12. Oktober 2007

MPI
- ca. 400 Mitarbeiter davon 360 Forscher aus insgesamt 31 Nationen
- es gibt nur einen Eingang - man soll sehen wer kommt und geht
- der Eingang ist zentraler Ort im Gebäude und führt direkt zu Arbeit, Kantine, Bar
- gemeinsamer Treffpunkt für alle Mitarbeiter
- der Treppenaufgang stellt eine Doppelhelix dar - Rückrad des Gebäudes
- eine Ebene […]

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07-10-08 Brainstorming

Montag, 8. Oktober 2007

- man schaut durch Brille, Mikroskop, Lupe o.ä. in Menschen hinein (Webcam, Zoom, Animation; wie bei Dinosauriern in Berlin / s. Artcom)

- Touchscreen oder Tisch: durch Berührung und zusammenführen verschiedener Elemente (Moleküle o.ä.) wird Reaktion ausgelöst und Info / Video ploppt auf (s. Artcom)

- Würmer, Moleküle o.ä. gehen bei Berührung auf arm über

- Projektion […]

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07-10-03 erstes Brainstorming

Mittwoch, 3. Oktober 2007

- Idle-Mode läuft immer, lockt Leute an
- beim Betreten: Wechsel in Active-Mode
- aktive Handlungsaufforderung im Idle-Mode
- Interaktivität muss sofort erkennbar sein

- Betrachter steigt in die Rolle eines Nanobots

- Beamer auf Fußboden
- Parcour

- Aufgaben spezifisch nach Alter und Motorik der Zielgruppe
- Aufgaben als “Stationen” auf dem Boden; entsprechend der Zielgruppe variierend
- Rückkopplung zu Aufgaben im Körper, […]

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