Archiv für die Kategorie 'vvvv'

mitose/meiose

Montag, 19. November 2007

hab ich grad auf vvvv.org gefunden und das hat mich spontan an sich vereinende oder teilende zellen erinnert
metaball
sebl

vvvv | Keine Kommentare

Aquarium

Freitag, 16. November 2007

Ich hab mal ein Aquarium gebaut.
mit:

3dsmax
xfile-laden
wiggle
Vorder- und Hintergrund
500 Fischlein

Das soll so ne Art Prototyp oder Sandkasten sein, wo jeder einfach Xfiles bauen kann um sie da reinzuschmeißen.
Ach, und hier gibts das Plugin für MAX (einfach in den plugins-Ordner und dann als .X exportieren)
Aquarium_01
update:
Aquarium_02
sebl

Ebene_1, vvvv | 4 Kommentare

email schreiben …

Montag, 12. November 2007

find ich gut.
für screenshots zum “mit nach hause nehmen” !?

vvvv | Keine Kommentare

DisplacementMapping

Samstag, 10. November 2007

hab auch mal in v4 rumbebaut. und rausgekommen ist ein dyn. DisplacementMapping für beliebige Texturen (zb. Video).
v4 zip
zweiter versuch
*marko

vvvv | 4 Kommentare

Root 0.1

Mittwoch, 7. November 2007

v4-Root Datei wo alle die meisten ein- / und ausgänge schon drin sind
Root_0.1

vvvv | Keine Kommentare

noch mehr molekühle

Sonntag, 4. November 2007

molekuel_sebl_04
und
molekuel_sebl_05
und der shader: CurveSimple.fx

vvvv | 2 Kommentare

Molecool die Zweite

Sonntag, 4. November 2007

dein wunsch ist mir befehl:
molekül_04.v4p

vvvv | Keine Kommentare

Zelle_0.1

Samstag, 3. November 2007

seht es als ersten versuch die zelle-ebene in v4 umzusetzen. so in etwa könnt ich mir das gewabber in einer zelle vorstellen. die kleinen vielecke sind moleküle/enzyme/lipide (was auch immer). das große links im bild ist der zellkern. die linien sollen die zellautobahnen symbolisieren auf denen evtl. die nanomotoren “langlaufen” könnten.
hier die dazugehörige v4-datei: zelle_v4
habs […]

vvvv | 1 Kommentar

Molecool!

Dienstag, 30. Oktober 2007

So könnte ich mir gut die Molekül-Ebene vorstellen.

Den passenden v4-patch gibts natürlich auch: molekuel_v4
Einfach mal mit den Slidern und Buttons spielen.

vvvv | 1 Kommentar

dds Textur

Samstag, 20. Oktober 2007

damit kann man 3d-Texturen erzeugen (Generator) und dann an bestimmten Stellen “durchscrollen”(Projektor)

dds_textur

vvvv | Keine Kommentare

Du durchsuchst gerade das Archiv von MPI.CBG nach Beiträgen, die der Kategorie 'vvvv' angehören.

Meta