DisplacementMapping
10. November 2007
hab auch mal in v4 rumbebaut. und rausgekommen ist ein dyn. DisplacementMapping für beliebige Texturen (zb. Video).
*marko
hab auch mal in v4 rumbebaut. und rausgekommen ist ein dyn. DisplacementMapping für beliebige Texturen (zb. Video).
*marko
Placing research into light.
4 Kommentare zu “DisplacementMapping”
01
nix geht bei euren v4-patches.
ich raffs einfach nicht!
also linien habe ich noch nie gesehen.nur punkte die man mit der maus “attractorn” kann.
please help me
02
hmm… schreib doch mal kommentare zu den jeweiligen patches, und was dort nicht geht?
bei einem patch (molecul… ) musst du noch den shader (liegt dabei) nach /vvvv/effects/ kopieren
03
hier ist das selbe zu tun- der shader muss nach vvvv/effects/
ausserdem muss man noch ein video in das FileStream-Modul reinladen.
04
nur welcher shader?
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