April 12th, 2008
hier ein paar fortschritte der letzten tage:
(aus der ersten Szene)
(ende der 2. Szene)
(ausschnitt der 2. Szene)
(Ventilator Detail aus der ersten Szene)
der ausblick für nächste woche: Ab Sonntag werden wir uns dann der MarktSzene widmen die noch nicht vollständig animiert ist. Ronny arbeitet noch an der letzten Szene (Unterwasser) danach folgt noch die Zug Scene…
nicht hier zu sehen aber der Markt ist schon fertig texturiert und modeliert leidet aber unter extremen polygon mengen sodass 3dsmax ab und zu warnmeldungen bezüglich Arbeitsspeicher- Mangel anzeigt und streikt.
Februar 14th, 2008
objekte von der unterwasser szene:
Februar 10th, 2008
zug mit 1 wagon
zug mit UV linien
wagon von innen (fehlen noch ein paar texturen)
autowrack teile für die endszene
Januar 22nd, 2008
für die marktstrasse animation haben wir ein proxy gebaut damit der rechner an dem animiert wird nicht in die Knie geht.
verschiedene wegpfade beschreiben damit die laufbahnen der passanten, etliche figuren werden aber auch stehend hinter und vor den ständen stehen und in einer idle animation bewegen.
hier noch einige frames aus den markt- animationen
zum schluss noch einige animationen aus einer FIgur vom markt:
Januar 20th, 2008
bei der 2. Szene fehlt jetzt nur noch der Ton, der Schnitt und die Animation zur nächsten Szene, hier einige shots aus After Effects:
Januar 18th, 2008
seit einigen tagen rendern wir jetzt die 2.e szene auf 9 quad core computer = 36 prozessoren (netzwerk rechnern). Das ganze könnte uns natürlich am liebsten noch schneller gehen ist aber schon recht ok
hier noch ein paar frames ohne cell shading und falloff pass, die folgen noch. Später in After Effects ergeben diese 3 render ausgaben den style den wir anstreben.