Zwischenstand 10.06 – Victor

Die Pyramide und der Zylinder bekommen eine neue Funktion:

Pyramide – bekommt nach dem Wurf eine Art gespiegelten Zwilling od. eine völlig andere Idee wäre, das die Pyramide den Raum bei Slow Motion ausdehnt und alles in einem bestimmten Bereich größere werden lässt, bzw. wenn die Zeit verschnellert wird verkleinert sich der Raum um die Pyramide.

Zylinder – In der normalen Zeit bleibt der Zylinder eingefroren, wenn man die Zeit dann für alle Obejkt Stopt ist der Zylinder der Einzige der sich Bewegen (und den man auch hochheben) kann.

Hier sind meine Skizzen für das Objektdesign:

(hab mich für das Eingerahmte entschieden)

design_würfel

 

Das ist das grobe Design für mein Level:

design_level

Hier nochmal ein In-Game Screenshot:

(die Leuchtkanten sind animiert und bewegen sich an den Kanten entlang)

ingame