void setup() { smooth(); background(0); size(800,800); translate(width/2, height/2); KreisInit(); } float d = 0; float dPlus = 0; void draw() { translate(width/2, height/2); d += dPlus; dPlus = float(millis()) / 10000; KreisDraw(d); MousePointer(); Aimbot(); } //////Tap int kreiseGesamt = 360; KreisPunkt[] AlleKreiseABC = new KreisPunkt[kreiseGesamt]; void KreisInit() { for(int ABC=0; ABC