Archiv für Januar 2011

MoodBook goes Moodstrip

Mittwoch, 19. Januar 2011

Nachdem sich nun das Projekt weiter entwickelt habe ich mich von dem Namen MoodBook distanziert.

Ich fand das der Name eine zu große Verbindung zu Facebook zieht. Deshalb geht es hin zu Moodstrip.

Das Logo ist hier zu sehen;)

Das Programm ist von der Funktionalität recht weit. Werde aber ab dem WE mit der “Werbung” anfangen. Somit ist das Programm in den Grundzügen fertig, aber für die Präsi wird das Video gezeigt…

Cheerio

Bänderskript

Montag, 17. Januar 2011

an manfred:
hey ho,
du wolltest doch nach der letzten konsultation so ein miniprogramm hier rein stellen wo du die drawshape-funktion(oder so ähnlich) kurz zeigen wolltest.
um jetzt mit dem programmieren weiter zu machen würden wir uns das programm gern genauer ansehn, da da wesentliche bestandteile unseres vorhabens schon enthalten sind.
könntest du es dementsprechend bitte bei gelegenheit hochladen? das würde uns sehr weiterhelfen.
danke.

ApocaClock

Sonntag, 16. Januar 2011

Hallo zusammen

Nachdem ich so lange nichts vorgezeigt hab, verstehe ich dass einige von Euch Zweifel hatten, dass ich an irgendetwas arbeite. Dem ist aber nicht so. Tatsächlich hab ich viel Zeit damit verbracht, Story und Charaktere für mein Spiel auszuarbeiten, und konnte deshalb nie etwas visuelles zeigen. Mir ist dann klar geworden, dass mein Projekt herzlich wenig mit Zeit, ganz zu schweigen von der Visualisierung von Zeit zu tun hatte, und hab alles über Bord geworfen und neu angefangen.

Mein neues Projekt ist die “ApocaClock”. Im Grunde hat sie zwei Funktionen: Erstens kann sie als Uhr genutzt werden, die zusätzlich beispielsweise anzeigt, wie viele Bäume pro Sekunde gefällt werden, wie viel Abgas und wie viel Müll produziert wird, und diese Werte um die Zeitanzeige herum visualisiert.

Die zweite Funktion ist eine Zukunftsprognose. Die ablaufende Zeit wird praktisch beschleunigt und die angezeigten Werte summieren sich mit der Zeit, bis es zum Beispiel keine Bäume mehr auf meiner Modellerde gibt.

Die ApocaClock mit den oben genannten Features.

Ich habe vor, sie in Unity umzusetzen, da ich mich dort vor allem im Umgang mit 3D-Modellen sicherer fühle. Allerdings hab ich auch schon darüber nachgedacht, sie mit Processing in 2D, und abstrakter als das obige Bild zu gestalten.

Würde mich freuen, Meinugen und weitere Anregungen und Ideen von Euch zu bekommen.

Pano Exkursion

Sonntag, 16. Januar 2011

ja ich glaub dienstag ist die Panorama Exkursion :(

entropia simplified

Samstag, 15. Januar 2011

Basiert auf den Winkeln der Objekte und dem Winkel der Maus. Daher recht einfach, einen Winkelbereich zu definieren…

entropia_simplified

Dienstag

Freitag, 14. Januar 2011

Ich liege gerade mit heftigem Fieber im Bett, aber Dienstag klappt in jedem Fall (10:30). Seid bitte alle da.

Bis dahin gibt es folgende Aufgabe:

Erstellt eine Zwischen-Präsentation eures Projektes. Jedes Team hat 5-10 Minuten am Beamer, um den Stand des Projektes darzustellen. Wichtig ist dabei nicht die Programmierung, sondern dass ihr euer Konzept und eure Gestaltung in eine runde Form bringt und präsentiert. Diese Präsentation werden wir dann Stück für Stück ausbauen. Hier einige Hinweise, Tips & Inspirationen: (weiterlesen…)

erste after effects versuche….

Mittwoch, 12. Januar 2011

wollt nur mal schnell zeigen wie ich das meine….wie die form entstehen soll aus den einzelbildern (bilder sind noch die alten). werde dann nächste woche anfangen die richtigen zu schießen.

einzelframes_1

liebe grüße susann

raphael_polte_entropia_12_01_2011

Mittwoch, 12. Januar 2011

hier mal schnell n weiterer upload. hat sich nicht viel verändert, aber ich poste es trotzdem mal (außerdem hab ich glaube die bibos beim letzten mal vergessen)

ENTROPIA11

IDEE neu

Dienstag, 11. Januar 2011

Folgende Idee:

Ein Wecker, eine Uhr, schlicht und einfach auf einem Monitor.

Die Frage ist: “Was kann man damit machen?”

Was will der Mensch an sich mit der Zeit anstellen? – Sie festhalten, zurück- oder vordrehen, bestimmt ein Jeder würde sie gerne verändern wollen.

Mit diesem Hintergrundgedanken gehe ich davon aus, dass der User dazu genötigt wird, etwas mit dieser Uhr anzustellen. Man kann an den Zeigern drehen und wenden wie man möchte, aber erfolglos, denn die Zeiger kehren immer wieder an die “richtige”/”reale” Position zurück.

Die Zeit ist für Menschen unveränderlich, konstant und es ist zwecklos gegen sie anzukämpfen.
Sie ist grenzenlos darstellbar und doch könnte man sie auch so einfach visualisieren. Dabei lässt diese Idee noch viele Interpretationsmöglichkeiten offen…

Umsetzung: Flash.

raphael_polte_ENTROPIA_10_01_2011

Montag, 10. Januar 2011

neuer arbeitsstand:

ENTROPIA10

als nächstes soll  die musik und transparenz der punkte in abhängigkeit zur distanz vom mittelpunkt eingebaut werden. große probleme habe ich bei der auswahl der punkte durch den angezeigten kreis, momentan reagieren die kreise  auf   die schnittstellen mit der gezogenen linie aus dem mittelpunkt (das soll später nicht sein, aber die mathematik dahinter is mir einfach zu hoch, alsdass ich das ändern könnte )