Die Evolution des Menüs

Ja, auch damit haben wir viel durchgemacht. Das größte Problem bei der Gestaltung des Menüs ist, dass es bei der Erstellung am Monitor ganz anders wirkt als auf der großen Leinwand - wo später die Anwendung läuft. Und so muss man sich genau überlegen, an welche Stelle kommt das Menü, wie groß muss es mindestens sein damit ich es mit der Wiimote auch bequem treffe (aber bitte auch nicht zu groß) und was soll überhaupt ins Menü rein und wie ist die Bedienung am besten. So wurde immer parallel alles an der großen Leinwand kritisch beäugt. Und nach unzähligen Neuanfängen ist nun endlich doch eine “finale Version” entstanden.

Erste Entwürfe, Menüleiste oben.
Grafische Weiterentwicklung des Menüs.
Menü ist nach unten gewandert, da man sich nach oben hin umschaut und es da stört.
Eine Variante von vielen, wie sich das Menü mehr abheben kann.
Finales Menü - keine Leiste mehr sondern Buttons, die sich mehr abheben und mit der Wiimote besser zu treffen sind.

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