Der Schulgarten nimmt Gestalt an
Nachdem nun in 3DsMax die Geometrie für den Garten soweit gebaut ist, soll das Ganze auch noch schön gemacht werden. Dazu müssen Texturen her. Vor allem für die Pflanzen im Küchen- und Kräutergarten müssen vielfältige Texturen entstehen, die dann auf einfache Planes gemappt werden. Geometrie an dieser Stelle zu bauen wäre für unsere Echtzeitanwendung zu viel des Guten. Auch die Bäume werden später in Virtools mittels Skript generiert - spart Speicherplatz und Zeit. Und so sieht das Ganze dann aus: